(+84) 236.3827111 ex. 402

Thiết lập cấu hình cho Dev C++ để lập trình đồ họa


Để có thể lập trình đồ hoạ trong DeV C++, cần phải thiết lập thêm cấu hình theo các bước sau:

Bước 1: Tải về hai file sau:

graphics.h: Lưu vào thư mục \Dev-Cpp\include.

libbgi.a: Lưu vào thư mục \Dev-Cpp\lib

Bước 2: Khởi động Dev C++, vào menu File ® New ® Project

Cửa sổ New Project xuất hiện, chọn Empty Project và chọn C++ Project (như hình sau) ® Chọn OK.

Bước 3: Đặt tên cho project vừa tạo và lưu vào thư mục bất kỳ trên máy của bạn.

Bước 4: Chọn procject vừa tạo, kích chuột phải và chọn Project Option (hoặc nhấn tổ hợp phím Alt_P).

Cửa sổ Project Option xuất hiện như sau:

Chọn tab Parameters. Ở cửa sổ Linker nhập nội dung sau vào khungLinker:

-lbgi
-lgdi32
-lcomdlg32
-luuid
-loleaut32
-lole32

ChọnOK.

Bây giờ bạn hoàn toàn có thể sử dụng thư viện graphics.h trong DevC++.

4.2. Ví dụ minh họa

Bước 1: Tạo một project mới đặt tên là Project1. Lưu Project1 vào một thư mục bất kỳ trên máy.

Bước 2: Tạo một file mới có tên là THUDOHOA.CPP

Bước 3: Gõ toàn bộ nội dung đoạn mã lệnh sau vào file THUDOHOA.CPP

#include

#include

#include

#include

#include

#include "windows.h"

using namespace std;

void KhoiTaoDohoa()

{

int driver=0,mode;

initgraph(&driver,&mode,"");

}

int main(int argc, char *argv[])

{

KhoiTaoDohoa();

setbkcolor(GREEN);

setcolor(YELLOW);

line(1,1,200,300);

circle(200,150,100);

outtextxy(200,100,"CHAO MUNG BAN DEN VOI LAP TRINH DO HOA");

system("PAUSE");

return EXIT_SUCCESS;

}