Ứng dụng có giao diện đồ họa
Các ứng dụng tương tác thế hệ thứ hai là các ứng dụng có giao diện đồ họa GUIs (Graphical user interfaces). Các hoạt động của người dùng được kiểm soát chặt chẽ, hệ thống thường xuyên nhập dữ liệu dựa trên các hộp thoại định hướng mà hệ thống cung cấp cho người dùng. Các phương tiện truyền thông phổ biến được dùng để tương tác bao gồm bàn phím, video, màn hình cảm ứng và chuột. Có rất nhiều các ứng dựng tương tác với giao diện đồ họa như: ứng dụng siêu văn bản (hypertext), ứng dụng web (web-based), ứng dụng cửa sổ (form-based), ứng dụng đa phương thức (multi-modal) và ứng dụng thực tại ảo (virtual reality)[
- Multimodal AI – Bước tiến mới giúp Trí tuệ nhân tạo “hiểu” thế giới như con người
- World Models – Bước tiến mới hướng tới Trí tuệ nhân tạo có khả năng hiểu thế giới
- AI Agents – Thế hệ Trí tuệ nhân tạo có khả năng hành động và tự ra quyết định
- RAG – Công nghệ giúp AI “hiểu đúng tài liệu” và trả lời chính xác hơn
- Naive Bayes Classifier (NBC) là gì? Ứng dụng và lý do mô hình này vẫn được dùng rất nhiều